[Effective Java] 아이템36 - 비트 필드 대신 EnumSet을 사용하라
열거한 값들이 주로 집합으로 사용될 경우, 즉 열거한 상수들을 단독으로 사용하지 않고, 묶어서 사용될 경우가 있다.
public class Text {
public static final int STYLE_BOLD = 1 << 0; // 1
public static final int STYLE_ITALIC = 1 << 1; // 2
// 매개변수 style은 0개 이상의 STYLE_ 상수를 비트별 OR한 값이다.
public void applyStyles(int styles) { ... }
}
다음과 같이 OR 연산을 사용해서 여러 상수를 하나의 집합으로 모을 수 있고, 이렇게 만들어진 집합을 비트 필드라고 한다.
text.applyStyles(STYLE_BOLD | STYLE_ITALIC);
비트 필드를 사용하면 비트별 연산을 사용해 합집합과 교집합 같은 집합 연산을 효율적으로 수행할 수 있다. 하지만 아이템34에서 살펴본 정수 열거 상수의 단점을 그대로 지니고 있으며, 비트 필드 값이 그대로 출력되면 더 해석하기가 어렵다.
EnumSet 클래스
Set 인터페이스를 완벽히 구현하며, 타입 안전하다. 내부가 비트 벡터로 구현되었으므로 비트 필드에 비견되는 성능을 보여준다.
public enum Style {BOLD, ITALIC, UNDERLINE, STRIKETHROUGH}
// 어떤 Set을 넘겨도 되나, EnumSet이 가장 좋다.
public void applyStyles(Set<Style> styles) {
System.out.printf("Applying styles %s to text%n",
Objects.requireNonNull(styles));
}
// 사용 예
public static void main(String[] args) {
Text text = new Text();
text.applyStyles(EnumSet.of(Style.BOLD, Style.ITALIC));
}
EnumSet 클래스는 비트필드 수준의 명료함과 성능을 제공한다. 유일한 단점이라면 아직 불변 EnumSet을 만들 수 없다는 것이다. 따라서 Collections.unmodifiableSet
으로 EnumSet을 감싸 사용하면 어느정도 보완된다.
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